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试玩:《The Hardest Flight》填满我空余的时间

2017-10-06 22:02:44来源:铁腕手游网

现在的手机游戏大作那么多,但总少不了一些简单 容易上手的小作品,他们或许不是那么的抢人目光,但在总是可以在等车时、上厕所时或是下课十分钟的时候填补我们的零碎细琐的空余时间,而今天要介绍的《The Hardest Flight》就是其中之一。

简洁而有点童书插画般的绘图风格

游戏介绍

游戏的玩法非常单纯,基本上仍是纵向跑酷概念,在画面上代表玩家的看起来像是游标的小太空船会在游戏中自动的往前进,阻挡在前方的则是一条条横跨在前的紫、红、蓝感应线,玩家所要作的是控制游标太空船的位置进入感应区块,并使游标颜色与感应线同步而穿越,尽可能使游标移动的更远拉高游戏成绩。

游戏操作是陀螺仪重力感应,以倾斜手上手机或平板电脑来控制游标的左右位移,一般平常状态下游标颜色预设为紫色,点击左半边画面可变为蓝色右半边画面则是红色。

点击左右画面切换红蓝两色

游戏感应线与同类作比较不一样的是感应的区块并不是同色而有可能出现双色区域并有障碍区块,无论红蓝紫只要是同色游标就能够穿越,但撞到黑色的障碍区则会直接导致游戏失败结束。

太空船变为蓝色实只能穿越蓝色感应线

以感应的灵敏度来说,在这方面游标的移动与倾斜的角度对应不算完美流畅但尚称敏捷,至少可以满足闯关需求没有重力惯性等设置,不过叁色切换的设定加上同时必须注意游标的移动在尚未习惯前容易失误连连,想要在游戏中获取高分需要一点时间熟练,也考验玩家技巧。

随着游戏进度的推移,感应区块也会产生晃动等不同的变化来提高挑战度,好在游戏节奏不会太快容错判定条件也不是很严苛。

快速选择两色区块切换太空船颜色

因为感应线判定的游戏方式,某方面来说游戏玩起来的感觉其实有点像是音乐节奏类型游戏,喜感又略带有一点痞气的背景电子音乐让人联想到「丁丁之歌」、「狐狸歌」等知名歌曲,不过可惜的是游戏并没有选歌的功能(笑)游戏也没有付费商城机制,但相对的则有各类广告游戏时不会太干涉游戏体感但每次重新挑战时容易误触这点倒是要请玩家稍微注意。

大致上来说游戏规格小巧迷你,算是蛮典型消磨时间用的反应类小品,但胜在游戏玩法有其特色,讨喜的游戏氛围营造也有能让人心情放松的效果。

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