实况力量棒球是一款体育游戏类型的动作手游。在游戏设定中,高中校园中一群人苦练棒球,准备参加比赛。游戏故事情节构思还是很不错的,如果感兴趣的话,就点击下载试玩吧!
自《实况力量棒球3》在1996年推出以来该系列作就广受好评,这次发表即将推出面向智能机《实况力量棒球》,游戏设定为在高中校园生活里一边为取得甲子园胜利苦练棒球,一边谈谈恋爱的情节,同时该作也继承了《实况力量棒球2013》系统,到底好不好玩,玩家们不妨下载体验一下吧!
投手篇
各位新玩的玩家看这里首先我来说明,左手遥杆是投球方向,A是投球,在投球之前按左遥感方向键是变化球,按住左遥杆按B是变化球的方式切换,可分为第一投式和第二投式,选择好变化球就可以按A投球了,按一下A是普通速度投球,长按A是高速投球。
简要介绍:
在1994年于电视游乐器主机超级任天堂平台上发行第一款实况野球作品,之后每年都会推出搭载日本职棒球员最新成绩资料的新作,之后于PS、N64平台开发其后续作品。游戏中所有球员都以二等身出现,没有耳朵、鼻子、嘴巴,KONAMI称之为“パワプロくん”(在台湾俗称野球君)。
实况力量职业棒球为konami公司的一款体育类的新作。新作根据2006赛季结束时制作的最新2007赛季的预想选手数据,备受瞩目的新人等都将加入到游戏中,将真实人物卡通画成为本作区别于区他棒球类游戏的一大特色。作为新一代的实况棒球,游戏的内容十分丰富。在基于上代的操作和画面的同时,更加注重游戏的的娱乐性:全新的段位模式,PoTaCa卡片的收集,更为轻松的选手育成模式将成为新作最大的卖点。而且新加入的模式又将会吸引更多的棒球迷加入进来。游戏的音效、现场解说、球迷的欢呼声将使玩家拥有置身于真实世界里的感觉,只有亲身体验才会享受到其中的乐趣!
第一篇 主要模式介绍
左边的模式
一,对战模式
本模式有4个小分类 1是VSCPU主要与电脑对战 2是朋友对战需要2个手柄而且左右手都要(由于这个模式没怎么玩具体流程还不清楚在这里我像大家抱歉)
二,养成模式
本模式主要分为2个大类,1是街道战培养一个自己起名字的人打比赛,很有趣但难度不小建议新手在培养的时候注重几个能力值不要全面发展。2是高校成功赛,你作为棒球教练带领大家去夺取高校冠军,这个模式是很重要的的模式可以培养大量人造球员,建议以上面一样注重主要能力值。
三,打本垒及打本垒距离模式
说白了极限挑战大家有空玩玩会打出经典球员。
四,棒球教室
新手们这里你们先去玩玩,熟练以后再去其它模式。
五,新队做成和队伍复制模式
和实况足球一样编辑新球队让自己的人进去来保证旧的球队的完整性。
六,设定
不多说了。
右边的模式
一,感应对战
这个模式不要双手柄,打法与WII SPORTS里面的很像,但做的比SPORTS里面的好绝对要玩而且是锻炼身体的最好游戏方式。
二,全国大赛
选取的一支球队去打比赛以全国冠军为目标。
三,个人成功模式
里面有多个选择大家都去玩玩大多是养成类的,由于我玩得还是不够多以后资料会慢慢补完。
四,主机通信
没网络对不起没试过。
五,支援曲作成
就是球员的歌曲。需要音乐才能才可以原创,里面有经典歌曲可以套用。
六,其他
没进去看过那位看过的介绍一下。
第二篇能力指数介绍
基本能力
投手能力有球速、控球力(コントロール)、体力(スタミナ)及变化球,而野手则有弹道、打击框(ミート,ミートカーソル简称)、力量POWER(パワー)、走力、肩力、守备力及失误回避率(エラー率)。
投手能力
球速:
投手所投出的最高球速,游戏中设定最低80km/h,最高165km/h。投手的状况会略有影响所投出的最快球速。
控球力:
数值越高越好,代表越能投中要投的地方,失投率也会下降。游戏中设定最低值0,最高值255。
体力:
数值越高越好,代表能投越多球、越多局,数值从0到255。
变化球:
游戏中设定五个方向,实况野球10开始更增加第二变化球,每方向变化量从0~7,数值越大变化越大。0代表该种变化球完全不会。
游戏中粗分为直球系(ストレート)、滑球系(スライダー)、曲球系(カーブ)、下坠系(フォーク)、伸卡系(シンカー)、喷射系(シュート)、快速指插球(SFF)等。除了一般变化球之外,还有自创型的变化球,如:江本孟纪的エモボール、米田哲也的ヨネボール、平松政次のカミソリシュート、佐藤义则のヨシボール、小宫山悟的シェイク等。